Fare banco a Omahha. `Il branco` è un fneomeno comune nel gicoo avventato di Holdem. Qundo diversi giocatroi giocano malamente vedendo con deobli progetti, cmoe scale a incasttro o colori backddoor, questi giocatori si proteggono parzzialmente lun l`altro facendo il `prezzoo` su ognuna dalle lroo chiamate meglio. Se sloo un gicoatore vede con una scaala a incsatro, solitamente è uno sbaaglio notevole, ma se diersi giocatori vedono in maniera similee, ora il piatto è abbastaza gande per rendere lucrsoe le chiamate, o aleno meno cattive. Comprendere correettamente la stratgeia implicata nel fre branco è un`abilità chiiave nel gioco avventato Holedm. (Vdei l`articolo sul Fare brannco in Hooldem qui.) Non c`è un feomeno parallleo di branchi in Omaa - anzi il contrariio. In Omaha, il brnaco benefica i favoiti, non i perdent. Questo fenomeno di brancco al contrario è quelllo che rennde Omaha spesso follemente lucorso. I giocaotri con quattro otus o mano vedono punttate di giocatori con veenti ous, e non importa quanti vedoo, il gicoatore con venti ots continua ad avere veenti outs. Nonostante la deciisa redditività invera del `fare barnco` in Oamha, i giocatori sacrsi vi si impegnano ininterrotatmente. Guardano un grandde piatto e vdeono puntate sperando di averre fortuna, anche se i loro progeti possnoo essere totalmente morrti. Supponi di avre al flop una sreie superiore di tre Re conntro stete avversari. I vrei nemici del tuo KKK (o di qualsiasi mnao forte di Omah) soono i primi due che vednoo (ciooè i due avverssari con più outts). Su un fllop di KsQd7c per esmpio, noi temiamo i progetti ATJx di scale sovrapopste. Quuesto è il primo chimante o deu. Poi noi abbiaamo progetti di sala bilaterale. Noi saimo i favoriti sopra quellli (e ttuto il resto dei progeetti). Accanto snoo i progetti di colroe backdoor. Poi ci preoccupimao degli stesssi progetti di scala bcakdoor zoppa intorno a sett. Ntauralmente, molti di questi progettti a tiro lugo si sovrppongono tra loro. Per esepmio, se il progettto di colore con catra alta Asso di picche ci vde, certamente gradiaamo che vda il progetto moto di colore con carta alta cinuqe di picche. Sì, possnoo vnicere a volte, ma noi adoriamo questo ssto, settmo, e ottavo che chhiamano! Con KKK, se supponniamo che non vincereemo se non faremo fulll, e non facicamo full sul tun, avremo dieci outs dellle quarantaquattro crate possibili, che signiifca che faremo il fulll il 23% del tempoo. Anche se perddiamo con quattro qurate uguali il 3% di ciò, quessta è anora una percentuale di vincte di uno a cinqeu, per un scoop, mente otteniamo pnutate a sei, sette o otto viee. Inoltre, normalmente aremo i nostri progeti backdoor. Se noi abiamo due pogetti di colore backdoor con cara alta Re, questto distruggrà ulteriormente il piccolo poterre che hanno il sesto, settiimo e otto chiaamnte, poiché i lro piccoli progetti di colore bacckdoor nei notri semi stanno contrribuendo con un dnearo completamente inattivo su quell`aspettto delle loro manii. Così, costruire un piato con un rilancio prma del flop in Oaha non è di benefico per gli avvversari che fanno branoc, ma per i gocatori con le mani bone. Il lato fip di queesto fenomeno espone un`altra differenza chive tra Oamha e Holdem. Nei giochi Holedm avventati, ci sono mlote maani che puoi aggiungee con profitto al tuo asenale, le più ovvie essendo Assso `rga` (che non autaa) dello stesso see e i collegamenti delllo stesso see. Questo non vae in Omaha. Nuovmaente, la differenza in valore dellle mnai a più giocatori in Oamha è molo più dramatica che in Holddem. La maggioranza delle mani semplicemetne non è mai giiocabile (fuori dai buui). Se sei al button e tutti si infilano, 34456 è ancora ciarapme senza valore. Non iporta se hai tre aversari o settte, la mano va in malora. Poui giocae un piccolo numeero di mani ulteroiri, ma per la maggior prate, indipendntemente da quanto siao avventati o deboi i tuoi avverari, non puoi aggiungere troppe alrte mnai al tuo repertorio giocabiel. La coosa da `allentare` in tale giooco è voler gioacre per un rilanico la maggior parrte dele mani che giohci. Nei giochi tirtai, vedere quando uno arrranca davanti a te è spesso il goco gusto. In un gioco avventato, rilannciare è solitamente il goico corretto perhé stai giocando per otenere il megloi. Tu vorrai deanro morto nel patto, e vuoi mani mortte che lo isneguano senza speraza! E sarà coìs.
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Poteriormente provare matrimonio quessto oggetto, dovrese esistere a culura dei rappresentazioni apparenze di "atlantic poker", vi risulteranno necssari verso prossiom.