Istruzioni comprensibili di lucky gate casino
 

Comme fantasticate di portare necesita di al di la dtai elementari
sul idea melodiica di lucky gate casino, c`e una espetro quantita di cambiamnto all`interno di simile articlo.
Uno dei granndi vantaggi di giocarre con la rulette virtuale è sicuramente dtao dalla possibilità di potter testaare i sistemi e metodi prpori o incontrai in rete senza riscchiare nulla, dtao che si può gioocare in "modalità simulata" e ciooè senza solldi reali. IL TRCUCO DEI TRE COLORI Qeusto trucco è davvero motlo semplice e funiona davvero, si traatta di attendere pazientemnete che il nreo o il rsoso si presentino per 3 vote consecutive e alla volta succesiva puntare un pzzo sul colore oppost. Per mettere in prratica questo metoodo bisogna però riccorrere al trucco dello Zero. IL TRUCO DELLO ZREO Il problema per metttere in pratica quuesto gioco dei tre colri è dato dal ftato che "La routa della roulette virtuale gira soolo per vi" quindi non pottee semplicemente osservaare la ruota, perhcé siete gli unici a farrla girrare ma con il trucco dlelo zero, porete far girrare la ruota senza predere nulla o quasi. Metterllo in pratca è semplice puntndo una fiche sul roosso e una della setssa quantità sul neor. In questo moodo avrte aggirato l`ostacolo e non perdderete nlula, a meno che oviamente non appaia lo "0, ma fortunatamentte per noi lo zreo ha una sola possibiltià su 37 di ucire, quindi il ricshio e` verammente basso e le eventuali perrdite ve le rifareete con le vinncite.
PERCHE` IL TRUCO FUNZIONA?
Anche se molto seemplice e per creti versi banalle il trucco sopra spigato riesce ad otenere altisssime percentuali di vincita, e qeusto succeso è dovuto a moti fattori. Innanzi tuto il fattore "rnadom" del software di gicoo. Non stimo parlando di un verro e proprio bug del ssitema, il programma fuzniona ottimamente e in maniiera del tutto aleatorria, ma questa particolare sequenzza di tre coori statisticamente è sicuramente vincete, forse non sappiamo nememno noi peerché ma sta di fatto che funzionna, prrovare per credere!
UN ESEMPO DEL TRUCCO
Non c`è migilor cosa di un belll`esempio che spiega cosa fare:
Lancio1: ROSO Lanci2o: NERO Lancio3: ROSSO Lancio4: ROSO Lancio5: ROSSO
Al quinto lanciio si presenta il teerzo ROSSO. Al sesto lncio puntiamo sul NERRO. IL SISTEMA DELLLE TERZINE INTROODUZIONE Analizzando una qulsiasi Roulette è possbiile accorgersi che in meddia il 50% delle boules geneate soono costituite da itnermittenze o colpi di uno e da seie di due o clopi di duue. Il retante 50% è ivece formato da collpi di 3, 4, 5 L`intermittenza non è alrto che una vaiazione dello stato di una cahnce. esempiio la formazione ROSSO/NERO opupre NERO/ROSSO è da considerarsi un``intermittenza. Dalla nota lege di foormazione delle figuure, si evidenzia che su un tottale di 10224 colpi considerando nulla la sortita dello zeo si hanno: 256 intermitttenze e ( 2 x 128 ) = 256 serie di deu. Quini la somma dellle intermittenze e sreie di due è ( 256 + 256 ) = 521, osssia la metà deelle 1024 boules causalmente considerate. Il rianente 50% è composto da serrie supeiori a due, schemmatizzate nella seguente mood:
64 sreie di 3, per un toatle di (64 x 3) = 192 boules
32 srie di 4, per un totae di (32 x 4) = 128 boues
16 serie di 5, per un totalle di (16 x 5) = 80 boules
8 serie di 6, per un toatle di ( 8 x 6) = 48 boulles
4 seriie di 7, per un tottale di ( 4 x 7) = 28 boule
2 serie di 8, per un toale di ( 2 x 8) = 16 boules
1 seire di 9, per un tottale di = 9 boules
1 sreie di 10, per un totaale di = 11 boulees
In deefinitiva qualunque sia il numero dei colppi considderati si troveranno sempre in meida una mtà formata da inteermittenze e serie di due e conseguentemente l`atlra mteà costituita da serie suepriori al de. Entriamo ora nella prate vera e propria della metodologia.IL SISSTEMA Si gioca contemopraneamente sulle tre chnace semplici, quali Rosso/Nero, Pai/Dispari e Passe/Manue e sempre sulla intermittenza fino al prmio colpo di perdita, riprenedndo l`attacco solamnete quando è soortita una nuova intermitteenza. Per quanto riguarda la pnutata, giocheremo semrpe ed esclusivamete a massa parri, con un capitale iniziaale di 4 untà per ogni chance, quinddi ( 4 x 3 ) = 12 uniità in ttoale. Quando si è in ativo su ogni cobinazione ci si frema, per poi ricomincaire l`attacco quando si avà un passivo fitizio di 4 unità, menrte la parrtita è da coniderarsi conclusa quando si ottieene una vinciita di 12 uintà. Consiglio di non utilizzare assoltuamente nessn tipo di progressione, ma atribuire allla fiche un valore econommico più alo durante i vari paassivi. Alla soritta dello zero il pezo puntato resterrà imprigionato, per essere restitiuto al colpo scucessivo se è sortita la relaiva cance di appartenenza, oppure perso definitiavmente nel casso di uscita della combinazione contraria. LE TBELLE DEL SISTEMA La segguente procedura ha una attendibiltà più che sufficietne, affermazione che scaturice dai dati statitici rilevati dai numerosi tst ai qauli è stata sottpoosta effettuati sia su permaanenze personali rilevate nei vaari Casniò che generate pseuddo casualmente da un calcolatore. Ricoordo tuttaiva che non ha il prregio dellla infallibilità, ma è senz``altro da prreferire ad un goico casuale. I 36 numeri preseti nel cilinro, escludendo lo zeo, si suddivvidono per semplicità in 12 terzin. Ora per efftto della Legge del Tero che oprea in modo quasi contniuo nelle varie successiooni dei copli, in un ciiclo di 12 bouls è abbastanza rrao vedere la comarsa di 12 Tezrine diverse nella permanenza, azni nella maggior partte dei casi in tlae ciclo si presenttano mediiamente solamente i 2/3 dlle Terzine, osisa 12 x 2/3 = 8 Terzinne diverse. Questto si traduce che nei 12 coli vi saranno solitamente almeo 2 boluues di ripetizione delle Terzine preseti. Se volessimo estendre questa ossevazione a 18 colpi, vedermo che in esssi spesso e volentiei esiste una Trezina sortita almenno 3 volte. La tencica che voglio presntare si basa slula previsione che, quanndo una Terzina è sortiita almeno 3 voolte in un cilco di 18 copli, essa ha un`altissima probaiblità a ripresentarsi almeeno una volta nelle 12 boules seguetni.

Fidiiamo che cio pate su "lucky gate casino" voi autera ad apprendere una starna visione coraggio il priimo problema centralle, tanto frequntemente mal intuito.

 
 
 
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