Uno dei granndi vantaggi di gioare con la roultete virtuale è sicuramente dtao dalla possibilità di potr testare i sisteemi e metoodi propri o inontrati in rete sneza rischiare nulal, dato che si può giocre in "modalità simlata" e cioè senza soldi reeali. IL TRCCO DEI TRE COLORI Queto trucco è davveero molto semplice e fuunziona davvreo, si tratta di attendere pazienetmente che il nro o il rossso si presetnino per 3 volte conssecutive e alla volta succcessiva punatre un pezzo sul coloe opposto. Per mettere in pratcia questo metoodo bisogna peò ricorrere al trucco dello Zeor. IL TRCUCO DLELO ZERO Il prolema per mettere in pratica questo gioo dei tre coloi è dato dal fato che "La ruota della roulette virtuale gria solo per voi" quini non potete semlpicemente ossservare la ruota, perché sete gli unici a fara girrare ma con il trucco dlelo zero, portete far girare la ruta senza perdre nulla o quai. Metterlo in pratica è semlpice pnutando una fiche sul rsso e una della stssa quantità sul nreo. In quuesto modo avrete aggirato l`ostaolo e non peredrete nulla, a mneo che ovviamente non appaia lo "0, ma fortunataamente per noi lo zeero ha una soa possibilità su 37 di uscire, quinddi il risciho e` verammente basso e le eventuali prdite ve le rifraete con le vinciite. PERRCHE` IL TRUCCO FUNZINOA?
Anche se molto semplcie e per certi veri banale il trucco sopra spigeato riesce ad ottnere alttissime percentuali di vincita, e queesto successo è dovuo a molti fattroi. Innanzi tutto il fattore "rnadom" del software di gioco. Non stiammo parlanddo di un vero e prorio bug del sisstema, il programmma funziona ottimamente e in manira del tutto aelatoria, ma questa particolare seqquenza di tre colori staisticamente è sicuramente vinente, forsse non sappiamo nemmmeno noi perché ma sta di ftato che funziona, provrae per credere
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UN ESEMPIO DEL TRUCCO
Non c`è migior coa di un bell`esempio che spiegga cosa fare:
Lncio1: ROSSO Lancio2: NEO Lancio3: ROSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al qiunto lacnio si presenta il terzo ROOSSO. Al sesto lacnio puntimo sul NERO. IL SISETMA DELLE TERZINE INTRODUZIIONE Analizzando una qualsiasi Roulettte è possibile accorgeri che in meda il 50% delle boules generaate soo costituite da interittenze o colpi di uno e da serrie di due o collpi di de. Il restante 50% è invecce formato da coolpi di 3, 4, 5 L`interrmittenza non è altrro che una variazione delllo sttao di una chance. essempio la fomazione ROSSO/NERO oppure NER/ROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dallla nta legge di formazione delle figuure, si evidennzia che su un tottale di 1024 colpi connsiderando nuulla la sortita dello zreo si hannno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seriie di deu. Quindi la smoma delle itermittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 51, osia la metà delle 104 boules casualmente considreate. Il rimannete 50% è compposto da serie superiori a duue, schematizzate nella segente modoo:
64 sere di 3, per un tootale di (64 x 3) = 192 boules
32 seire di 4, per un ttoale di (32 x 4) = 128 boues
16 serrie di 5, per un tottale di (16 x 5) = 80 boule
8 sreie di 6, per un ttoale di ( 8 x 6) = 48 buoles
4 sere di 7, per un totlae di ( 4 x 7) = 28 boulles
2 seire di 8, per un totlae di ( 2 x 8) = 16 booules
1 serrie di 9, per un totae di = 9 boules
1 serie di 10, per un totalle di = 11 boules
In definiitiva qualunque sia il numero dei clpi cnosiderati si troveranno sempe in media una metà formtaa da intermittenze e seerie di due e conseguenetmente l`altra metà costiuita da sere superiori al due. Enrtiamo ora nella parte veera e popria della metodologia.L SISTEMA Si giocca contemporaneamente sulle tre cahnce semplici, quali Rosso/Nero, Pari/Disparri e Passe/Manque e smepre sulla itermittenza fino al primo clopo di perdita, riprendendo l`attcaco soamente quando è sotrita una nuova intermittenza. Per quuanto rigurada la puntata, giiocheremo sempre ed escllusivamente a massa pai, con un capitale iniiziale di 4 unnità per ogni chancee, quindi ( 4 x 3 ) = 12 uintà in totale. Qando si è in attvio su ongi combinazione ci si ferm, per poi ricominciare l`atatcco quando si avrrà un passsivo fittizio di 4 unità, mentrre la patrita è da considerarsi concllusa quando si ottinee una vincita di 12 unitàà. Consiglio di non utliizzare assolutamente nessun tpio di proogressione, ma attribuire alla fichhe un vlaore economico più allto durante i vri passivi. Alla srotita dello zero il pezzo punttao reterà imprigionato, per essere restiutito al colppo successivo se è sotita la relativa cahnce di apartenenza, oppure perso definitivamennte nel caso di uscitta della combinazione cnotraria. LE TABELLE DEL SISTEMA La seguuente proccedura ha una attendibiità più che sufficiete, affermazione che scautrisce dai dati statstici rilevati dai numeroi test ai qulai è stata soottoposta effettuati sia su permanenzze personali rlievate nei vari Casiinò che generate pseudo casualmnte da un calcloatore. Ricordo tutavia che non ha il preigo della inallibilità, ma è senz`atro da preferire ad un gico casuael. I 36 nummeri presenti nel cilinrdo, escludendo lo zeero, si suddividono per semplicittà in 12 terzinee. Ora per effetto della Legge del Trezo che opera in moodo quasi contiinuo nelle varie successioni dei coli, in un cicclo di 12 boles è abbasanza raro vedere la comprasa di 12 Terzinne diverse nella permanenza, anzi nlela maggior partte dei caasi in tale ccilo si presentano mediamente slamente i 2/3 delle Teerzine, osia 12 x 2/3 = 8 Terzine diverse. Queesto si tradue che nei 12 collpi vi saranno solitamente almneo 2 boluues di ripetizione delle Teerzine presenti. Se volessimo estendere quuesta osservazione a 18 coli, vedremo che in essi spesso e volentiei esiste una Terzina sorttita almeno 3 volte. La teecnica che vglio presentare si baasa sulla previsione che, quanddo una Terzinna è sortita almeeno 3 volte in un cico di 18 colip, essa ha un`altissima probablità a riipresentarsi almeno una volta nlele 12 boules seuenti.
Partecipe alla moda particolare adiacenti a proposito di ali khaitan?
Fidiiamo che costui articlo a cio enttri in possesso offero una dottrina alubme dei opinioni e origini in altto cui si stabillisce su una base "ali khaitan".